2009

12/11/09

[dot]BlendMagz02 TERBIT!



Akhirnya selesai sudah perjuangan layout [dot]BlendMags02. Magz ini memuat lebih dari 100 halaman. Mengetengahkan wawancara dengan artist Blender lokal dan international. Benjamin Bailey dan Ramdhan Dwiputra. Silakan download filenya atau baca melalui ISSUU. Selamat menikmati karya-karya hebat anak negeri dengan tools Open Source.



[dot]BlendMagz 02 PUBLISH
Terimakasih untuk para Army yang sudah dengan sabar menunggu rilisnya Magz edisi 02. Silakan download 138 Halaman full color dan menikmati karya-karya terbaik blender amry Indonesia. Publikasikan ke semua orang sebagai hadiah . Kami harapkan review dari army juga kritik dan saran tercerdas. Tanpa banyak kata, berikut link dari Magz.

File terdiri dari dua macam format, PDF dan EXE (flip magz for windows). Silakan download juga file sourcenya untuk latihan. Jangan lupa komentar ya GBU
DOWNLOAD PDF
http://www.mediafire.com/?1chntznzngz
DOWNLOAD EXE
http://magmaker.spotbit.com/main/magazine_project.php?proj=25791
SOURCE
http://blenderindonesia.org/download/magz/source/source.zip

11/20/09

Atas Nama Lomba!


Saya risih mengamati perkembangan dunia desain akhir-akhir ini. Semoga tulisan ini bisa membuat orang lebih selektif.

Seperti halnya produk makanan, desain grafis menjamur bak parasit di negeri ini. Mulai dari sekolah yang membuka jurusan desain komunikasi visual/desain grafis makin bertambah hingga agency dan jasa advertising di kota2 besar yang merekah. Tak heran industri ini makin berkembang subur dan menjadi profesi yang menggiurkan.

Fenomena ini juga di lirik oleh perusahaan dan berbagai pihak untuk memanfaatkan jasa desainer. Sebagai contoh adalah maraknya lomba-lomba desain logo, maskot, animasi, dll. Sekilas tampak mendukung perkembangan industri, namun kalo kita amati lebih detail dan teliti, bisa jadi beberapa diantaranya adalah asas manfaat. Kenapa? MAri kita simak dan kaji lebh dalam lagi.

Portofolio
Para mahasiswa dan penggemar desain serta desainer bermunculan di mana-mana. Ada yang sudah lama bermain dibidang ini sejak booming antara tahun 2000-sekarang, ada juga pemain baru yang masih cupu. Para pemain cupu inilah yang sering tidak memperhatikan motivasi di balik lomba. Salah satunya karena mereka masih sangat butuh portofolio demi meningkatkan nilai jual/self branding.

Hadiah yang sangat fantastis (kelihatannya) juga menjadi alasan orang tergiur untuk mengikuti lomba ini. Terlebih jika ada hadiah favoritnya. Seakan menjadi rayuan maut para desainer/calon desainer ini. Bahkan beberapa diantaranya mengaku tidak peduli dengan hadiah, ngikut saja.

Tipuan Cerdas
Rata-rata lomba mengharuskan pesertana mendaftar dengan uang administrasi/registrasi antara 20-100 ribu. Ini sah-sah saja. Coba kita kaji lagi seperti dengan pertimbangan uang hasil pendaftaran tersebut di kalikan kjumlah peserta yang minimal tercatat antara 50-100 orang bahkan ribuan. Berapa dana yang disilkan panitia/instansi tersebut? Wow...tentu lebih besar dari jumlah hadiah. Plus mereka mendapatkan hak penuh untuk mempublikasikan karya yang masuk dengan syarat di depan. TEntu saja menurut saya ini adalah bentuk baru penipuan. :(

Tentu anda tidak merasa dirugikan secara finansial. Toh hanya 50 ribuan keluar dari kocek. Akan tetapi coba anda nilai IDE anda! Ide yang anda gali dari perenungan, pemikiran, bertapa, dsb. Semurah itukah? Jangan salahkan panitia/lembaga tersebut jika ide-ide yang telah terkumpul tersebut tiba-tiba keluar sebagai produk baru. Mau menuntut? how? Pengalaman saya, dan sedikit asusmsi bahwa, beberapa oknum memanfaatkan peserta untuk menca(cu)ri ide dari lomba tersebut. Ini termasuk murah-meriah daripada harus memesan di agency yang nilainya jutaan/ratusan juta untuk sebuah desain.

Ssolusi?
...bersambung

solusi:
Selektif
Hitungan yg cermat
Baca Rules




11/3/09

Bersatunya Blender Indonesia




Visi dapat membuat seseorang bisa menggapai mimpi. Cepat atau lambat, sebuah mimpi bisa tercapai berkat visi yang konsisten dan jelas, Ini terbukti dari pengalaman saya ketika mendirikan Blender Indoensia ORG 3 bulan yanglalu. Waktu itu saya melihat bahwa suatu ketika komunitas Blender Indonesia bisa bersatu untuk sama-sama memerdekakan animator dali Ilegal Software. Dan memang dari Blender sendiri banyak sekali bermunculan komunitas yang berdiri sendiri sehingga cukup membingungkan orang yang ingin belajar animasi dengan Blender.

Dalam GCOS 26-27 Oktober 2009 kemarin, visi itu akhirnya terwujud. Bukan kebetulan jika para founder 3 komunitas besar Blender Indonesia berkumpul dan menyamakan visi misi dengan BERSATU demi kemajuan bersama. Saya sendiri sebagai founder Blender Indonesia sangat senang dan menerima kehadiran komunitas mereka yang memang lebih dahulu menjadi pionir. Edy Surachman [Blender-an], Adez Aulia [Blender3D Indonesia], dan Saya [hizaro], akhirnya berkumpul dan merapatkan diri untuk bersatu. Kami yakin dengan hal ini, Blender makin jaya sebagai software Open Source Aniamsi di Indonesia.
Hadir juga Adhicipta, Udey, dan Adi, menjadi saksinya :) Thanks for All Guys.

Juara




Sebuah cerita sejarah. Ya, sekaligus menandai dimulainya gerakan Open Source di dunia animasi Indonesia. Dalam GCOS 2009, 26-27 di Shangri-La Jakarta kemarin, Saya bersama komunitas Blender Indonesia mendapatkan Juara Pertama kompetisi Komunitas Open Source. Walaupun tidak pernah menyangka, namun ini suatu kejutan yang layak dirayakan bersama.

Ini bukti dari keseriusan dan konsisten. Total berkarya dan maju bergerak demi sebuah sejarah yang baik. Terimakasih Blender Army yang telah mendukung kesempatan ini. Sekaligus mari kita buktikan dengan karya-karya fenomenal lain di masa datang. GO!

Berita di Detik:










10/22/09

Runner Up GCOS 2009




Sekali lagi ini mujizat. Thanks God! Di usia komunitaa kami yang masih muda ini, Blender Indonesia ORG berhasil memenangkan kompetisi komunitas Open Source [GCOS] 2009, sebagi runner up/juara kedua. Segala upaya dan jerih payah selama ini sedikit terbayar dengan tetesan semangat nasional. NEXT akan saya/kami perjuangan sesuatu yang lebih baik. Bravo




10/18/09

Open Source, Surga Terbuka di Dunia Maya


Sejak jaman Adam Hawa jatuh dalam dosa karena 'mencuri' kesempatan untuk memakan sesuatu yang terlarang, maka kebiasaan itu masih diturunkan sampai ke kita. Betapa ironis karena itu terjadi setiap hari. Bahkan tanpa merasa berdosa sama sekali. Ya, itulah bentuk pencurian tanpa merasa 'mengambil' barang, karena yang dicuri adalah hak kekayaan intelektual [HAKI].

Bicara tentang curi mencuri memang tidak pernah selesai. Selain karena alibi manusia tiada henti, juga karena sudah mendarah daging dan dilakukan massal. Sehingga menjadi hal yang biasa. Biasa karena kesempatannya terbuka lebar, fasilitasnya banyak tersebar. Sampai ke desktop setiap komputer pribadi. Stop! Saya akan membagi cerita seputar open source ini tanpa bermaksud menghakimi satu dengan yang lain.

Mimpi
Sesuatu ketika kira-kira 4 tahun yang lalu saya berfantasi untuk menciptakan sebuah film animasi layar lebar bikinan sendiri. Waktu itu saya pikir impian itu bisa diwujudkan bersamaan dengan ketertarikan saya seputar animasi. Dari hari kehari ketika masuk ke dunia industri games dan animasi, impian itu menjadi mustahil dan hanya tertelan waktu. Impian si miskin lebih tepatnya.
Dulu hal legalitas tidak pernah terbesit sedikitpun. Pikir saya simple saja, pergi ke rental software dan menyewa software yang di butuhkan, menginstal windows bajakan [Aspal, kata mbak karyawan sebuah rental] dan segera menuangkan ide di komputer rumah. Sama sekali tidak berpikir berapa harga sebuah software 3D, OS yang di butuhkan, dan tool pendukung lainnya. Sepertinya mudah sekali membangun sebuah studio animasi seperti Pixar atau Disney Animation :D. Singkat kata, akhirnya saya harus berpikir ulang untuk dapat mewujudkan mimpi itu.

...bersambung :)

10/16/09

ToolBar Blender Indonesia




Akhirnya jadi juga. Sudah lama keinginan membuat toolbar ini. Walaupun dulu pernah stress karena mengira susah, namun jawabannya ternyata simple, free. Conduit.com menyediakannya. Yeah, belum lama diuntungkan dengan freemagz flip bikinan spotbit, kali ini keberuntungan bersamaku lagi.



Bagi kamu yang memakai browser Firefox, Safari, IE, silakan nikmati produk baru kami. ToolBar Blender Indonesia. Dengan toolbar ini semua news, twitter, facebook, atau RSS kami tidak mungkin terlewat di depan mata. Kamu juga bisa masuk di chatroom bersama Blender Army lain di icon chat melalui sebuah room di meebo. Jika bosan dengarkan beberapa station radio online yang kami sediakan, free!.
The most powerful community toolbar you can build. You don’t need a tech wiz to do it, and it’s FREE!


DOWNLOAD TOOLBAR BLENDER INDONESIA

Translate Blendermagz dengan Scribus :)




Pingin sekali menerjemahkan dan mendisain ulang Blender Art magazine ke dalam bahasa Indonesia. Email Sandra Gilbert, Sang Editor. Eh, dipersilakan juga. Senangnya dapet balasan positif. Download source lumayan besar dari link yg diberi. Gpp, asal niat tulus ini bisa menjadikanku bertanggungjawab dengan permintaan. :D



10/15/09

Bosan GIMP Themes Standard




Terus terang, salah satu yang kurang disuka dari GIMP adalah GUI. Tampak murahan [sori]. Tapi tunggu dulu. Jangan menyerah begitu saja. Browsing kesana-kemari, saya menemukan Thems Yahud untuk di kebut di Gimp :). Themes ini terdiri dari 16 macam. Cukuplah buat sedikit bergaya, minimal tidak silau matanya. Langsung saja ini dia themesnya. Silakan unduh tanpa mengaduh, DISINI.


Berikutnya, silakan pelajari cara menginstalnya.
• Download Themes ZIP
• Ekstaksi ke komputermu dan instal file EXE.
• Setelah itu akan muncul Gimp Themes Shortcut di desktop.



• Double klik shortcut tersebut dan silakan pilih sesukanya



• OK dan selesai!
• Buka Gimp dan nikmati themes yang taklagi membosankan mata :)

10/14/09

Save For Web GIMP [Plugin]




Berikut ini tutorial GIMP yang membahas tentang plugins 'Save For Web'. Plugins ini sangat penting untuk menyimpan image dari GIMP yang akan di simpan di website. Karena ukuran akan membengkak bila tak 'cepak' plugins ini. Lumayan, image dikompres kerjaan beres :)

• Download Plugins Disini
• Ekstak ke komputermu, taruh folder bila perlu
• Copy ke dalam folder Plugins di
C:\Documents and Settings\nama_komputermu\.gimp-2.6\plug-ins



• Restart GIMP dan jalankan di menu file.save for web
• Selesai


Untuk GIMP Portable
GIMPPortable\App\gimp\lib\gimp\2.0\plug-ins



Pencapaian Memuaskan





Hello!Sarjana, dua hari ini lega sekali rasanya. Setelah [dot]BlendMagz 01 selesai dan siap di download, tinggal nunggu review dari Blender Army. Secara garis besar mereka puas. Adalagi yang memberi support berlebihan dengan hasil yang sudah dicapai. :)

Penyebaran magz ini sudah merambah ke internasional. Dua links yang saya sediakan di 4share dan spotbit ternyata belum menjawab dahaga teman2 yg haus akan downlod. hehehe, ya akhirnya harus upload lagi di server loka, server Blender Indonesia. Ada yg meminta di Indowebster tetapi susah sekali menguploadnya :(.

Oya, salah satu yang menarik adalah wawancara dengan admin Blendernation, Benjamin Bailey.


Berikut beberapa screenshoot website yang mengiklankan magz ini.



Jumlah download selama 2 hari di 4Shared


Jumlah download selama 2 hari di Spotbit


Jadi jumlah download selama 2 hari adalah
282+47=329 ; Puji Tuhan
----------------------------
4 hari setelah launching
571+68=639 ; Puji Tuhan
----------------------------








GIMP + Gimp Paint Studio (GPS)




GPS mempunyai beberapa kelebihan di banding GIMP standar. Mempunyai 15 palet khusus dengan berbagai macam koleksi brush yang ciamik dan menarik. Sangat cocok untuk painter artist, concept art, atau desainer yang ingin menggambar atau melukis. Total jendral GPS mempunyai 38 Paint Brush Presets, 4 Airbrush Presets, 4 Eraser Presets, 4 Inktool Presets, dan 7 Smudge Presets. Lumayan banyak di banding versi standarnya.


Singkatya GPS adalah sebuah project untuk menjadikan GIMP untuk painting seperti Corel Painter atau MyPaint. Anda bisa mendownload project ini di google Project. Silakan download dan berikut totorial untuk menginstalnya.



• Sebelum menginstal GPS, baiknya Anda Instal dulu GIMP di komputer.
• Download Pack GPS lalu ekstrak di folder Anda.
• Akan muncul Folder dengan isi file::
brushes (folder)
palettes (folder)
tool-options (folder)
sessionrc (file)
toolrc (file)
• Silakan copy isi dari Brushes folder ke folder Brushes GIMP di komputer:
Linux:
~/.Gimp-2.6/brushes
Windows:
c:\documents and settings\\.Gimp-2.6/brushes
• Begitu juga berikutnya, copy isi dari Palettes folder ke folder Palettes GIMP di komputer:
Linux:
~/.Gimp-2.6/palettes
Windows:
c:\documents and settings\\.Gimp-2.6/palettes
• Lalu copy isi dari tool-options folder ke folder tool-options GIMP di komputer:
tool-options
• Terakhir, jika Anda menginginkan tampilan toolbox dan dialog layout GPS, tinggal copykan file sessionrc dan toolrc ke dalam folder utama GIMP 2.6. Replace kalau perlu :).
• GIMP + GPS sidap digunakan :)

Membuat Komik dengan Inkscape



* gbr by John Bintz

Banyak cara untuk membuat komik. Cara manual atau cara digital. Sebelum diciptakannya tenologi digital, membuat komik memerlukan waktu dan proses panjang. Sangat melelahkan dan rumit. Lain halnya dengan yang satu ini, cara digital.


Dulu komik pertama saya diciptakan waktu SMA. Kira-kira judulnya si Buta, si Sumbing, dan si Bongkok. Kelihatannya saya masih menyimpan. Maaf intermezo. Saya hanya ingin berbagi proses membuat komik dengan Software Open Source. Gratis, tidak mBayar! Memakai Inkscape dan software Gratis lainnya.

Workflow (Komik Panjang dan Strip)
Penciling
Inking
Coloring
Lettering
PAste-up


Proses Software Komersil
Photoshop>Photoshop>InDesign
Photoshop>Adobe Ilustrator>InDesign

Proses OpenSource
Gimp>Gimp>Scribus
Gimp>Inkscape>Scribus


Kombinasi Langkah (automation)

Scanning
Xsane http://www.xsane.org
Menerangkan Proses Scaning dgn Xsane

Inking
Page Setup
Mempersiapkan dokumen
Layering
Mengatur layer
Import
Mengimpor gbr. pensil ke Inkscape
Pabel Setup
Mempersiapkan panel komik
Kaligrafi Tool
Menggunakan tool kaligrafi pada inkscpe
Menerangkan proses
Editing
Mengedit line path dengan edit node

Coloring
Pen Bezier Tool
Mengubah pinsil menjadi path (snap)
Paint Bucket Tool
Untuk Mewarnai komik
Spesial Effects
Gradasi, shadow, dll.
PAint Bucket+Blur
Paint bucket is visual not geometric
Zooming and Shift - Click to Union fill
Threshold (Gimp jg sama)
Blur not support PDF/EPS

Lettering & Balloons
Plan! Perencanaan matang
Shaping Balon komik
Baloon Tails

Exporting
Python
PDF
Imagemagic.org
everaldo.com
ruby-lang.org

Scribus
Pdf
Print book
dll

Workshop Meraih Mimpi




[Jakarta 7/30/09 10:15 AM by hizkia]
Beberapa waktu yang lalu saya tertarik untuk mengikuti workshop meraih mimpi di JCC. Kenapa? sudah lama ingin menyaksikan karya anak bangsa ini, langsung dr mulut sang sutradar [Phill Mitchel]. Sebelum berlangsung perlu konfirm lewat email di IFW. Singkatnya jadilah saya ikutan. :)


Dalam workshop tersebut, kebuka pikiran saya. Si Phill membawakan presentasi dlm bahasa Inggris dengan sangat memukau. Juga Moderator waktu itu (dewi) dan pembicara Daniel Harjanto ikut mengisi. Kalau translate suara, jujur, saya tidak tertarik. Secara baru dikasi ngisi suara 1 film saja, mereka kebanyakan cerita, gak sadar kalo yg nonton para animator :D. Tanya jawab juga oke. Saya dapat 2 kali waktu untuk bertanya. Dan, wesss..gak sia-sia waktunya.

MEnjelang istirahat, saatnya berburu CD gratis di booth pameran. Selain menampilkan berbagai karya kreatif anak bangsa, pameran INAICTA 2009 kali ini juga kembali melombakan film animasi bikinan lokal. Hebring dan kasatmata salah satu finalisnya. Saya sangat beruntung karena sehabis workshop masih berbincang dengan Bapak Daniel Harjanto (technical Director MM). Dari beliau saya sempat menyedot beberapa pertanyaan yang terlihat haus dari otakku, hehehe. Thanks Sir! Atas waktunya yang singkat namun sangat berharga itu.

Berikut saya share hasil presentasi dr Phill:

Speaker:
Phil Mitchell, Animation Film Director, "Sing to the Dawn".

CG Teatherical Feature
80 Minutes
1492 Shoot in 82 Squence
Approx 2 year turn around
In Experienced Crew
Low Budget (50M)
6 Bulan R&D
2 tahun breakdown
Pra Produksi 6 bulan modelling/pra visual
Produksi 12 bulan

Modelling Must Provide
Reliability
Rapid work throughtput
konsisten
ekonomis
flexibility

Modeller
4 Character modeller
3 Environment modeller
2 Vehicle modeller
*dikerjakan 6 bulan

Model
Human>65
Animals>39
Lokasi>19
Inventori>17
Bunga>16
Vehicle>15
Gedung>43
Candi>16
Terrain>29
Lokasi>47

Rigging Character Type
3 Rigging template
Biped manula,monyet,quadbiped,sun bear,kakaktua.
4 Rigging Level
Low Resolution checking volume
Medium Res
Anim Quality Control
High Res
Final Render

10/12/09

Under Contruction Website



Iseng buka buka blog saya menemukan beberapa blog/website teman masih dlm perbaikan. Mungkin kalau masih dalam perbaikan atau masih dalam tahap pengembangan kita bisa maklum. Lucunya ini sudah ada sejak beberapa bulan yang lalu. Ada yg sudah bertahun malahan. Berikut beberapa yang bisa saya capture akhir2 ini.








10/11/09

[dot]BlendMagz ~ Sejarah Baru Blender Indonesia



Hari ini saya mencetak sejarah baru di dunia animasi open source Indonesia. Sebuah FREE Blender magazine yang diberi nama [dot]BlendMagz. Magz yang selama ini hanya saya impikan, bersama teman di forum BlenderIndonesia.ORG maka terwujud sudah Edisi perdana. Thanks God.


Sebuah magz sederhana dengan format PDF dan EXE. Didedikasikan unutk pengguna Blender dan Open Souce, terutama para CG arttist dan animator. Dengan terbitnya magz ini, sekaligus sebagai bukti eksistensi karya Blender Army [begitu kami menyebut pengguna Blender] di Indonesia. SIlakan download nilai sendiri, Enjoy.



Links download [dot]BlendMagz

PDF
http://www.4shared.com/file/139661941/259649a6/dotBlendMagz01.html

EXE
http://www.spotbit.com/main/magazine.php?&prod=7573

8/5/09